Если десять лет назад было относительно легко включиться в обсуждения видеоигр, изучив список основных сленговых словечек и самых важных жанров, то теперь, во времена растущей популярности гейминга, это может оказаться довольно сложной задачей. По мере роста индустрии появляется всё больше жанров, и нишевых, и мейнстримных, и игровое сообщество разделяется на множество разных групп. В этой статье мы попытаемся осветить наиболее важные игровые термины, в первую очередь связанные с классификацией игр. Выучивать их ненужно, главное узнавать.
AAA-игры — высокобюджетные проекты, аналог киноблокбастеров. Недавно начали говорить о AAAA-играх как о ещё более дорогих проектах, но это скорее исключение. Пока что. Более распространено понятие «AA-игры» — проекты со средним бюджетом вроде NierAutomata.
Инди-игры — игры от независимых студий и одиночных разработчиков. По мере роста инди-сегмента границы понятия начали размываться, потому что формально в инди можно записать и Hadesс внушительной командой, и проекты от соло-разработчиков.
Игры для консолей — проекты для специализированных игровых устройств (игровых консолей), таких как PS5 и Nintendo Switch. Противопоставить их можно играм для ПК, предназначенных для персональных компьютеров. Существуют эксклюзивы для определённых консолей или ПК, но в наши дни больше проектов, выходящих только на компьютерах, чем только на консолях, из-за бума инди-сцены.
Облачный гейминг — игры, в которые можно играть с использованием облачной технологии на любом поддерживающем ее устройстве. В этом случае игра запускается на удалённом железе, иногда на сервере, и транслируется на ваше устройстве. Основным недостатком можно назвать задержку, так как из-за стриминга игра реагирует на ваши команды с небольшой задержкой. А иногда даже большой.
VR-игры — игры в виртуальной реальности. Все видеоигры (или по крайней мере, подавляющее большинство из них) проходят в виртуальной реальности, но только VR-игры требуют специальной гарнитуры вроде Meta Quest 2/3 или PS VR 2. Такие игры стремятся создать невероятную иммерсивность… и иногда вызывают морскую болезнь из-за реалистичности ощущений.
AR-игры — игры в альтернативной реальности. Это, например, Pokémon Go. В таких играх обычно реальность дополняется, пока камера устройства захватывает изображение.
Игры-сервисы — игры, которые получают значительные контент-обновления на протяжении долгого времени. Как правило, подобные обновления бесплатные, но могут включать в себя отдельные платные элементы. Подобный подход заставляет аудиторию возвращаться к игре, даже если игроки её уже прошли. Хорошими примерами являются Genshin Impact и Fortnite.
Игры free-to-play — не путайте с настоящими бесплатными играми. Это проекты, в которые можно играть бесплатно, но в них есть система монетизации с доступными для покупки внутриигровыми предметами и/или подписками за ваши заработанные потом и кровью деньги. Обычно это скины, бустер-паки, боевые пропуски и другие подобные штуки. Мы снова можем привести в пример Genshin Impact и Fortnite.
DLC — официальный загружаемый контент, бесплатный или платный, выпущенный для определённой игры. Обычно это дополнительный контент, добавленный после выпуска игры и продаваемый отдельно, но иногда DLC доступны и на запуске игры.
Ранний доступ (EarlyAccess) — игры, которые всё ещё находятся в разработке, но уже доступны для покупки и игры. Обычно разработчики запускают свои проекты в ранний доступ, если хотят получить фидбек или дополнительное финансирование. Конечно, с покупкой таких проектов связаны определённые риски, но обычно это не так страшно. Вам просто нужно понимать, что вы покупаете игру на стадии разработки.