Искусственный интеллект в кино: как и для чего используется?

Искусственный интеллект (ИИ) больше не принадлежит только миру науки и технологий. Он всё активнее внедряется в творческие индустрии — в том числе в кино. Сегодня ИИ не просто помогает режиссёрам и продюсерам — он становится полноценным участником кинопроцесса: пишет сценарии, генерирует визуальные эффекты, создаёт музыку и даже участвует в художественных решениях.

Это новый язык, новый инструмент и новая глава в истории кинематографа. Главное — использовать его осознанно: не в ущерб автору, а на пользу идее.

Сценарии и идеи

В первую очередь искусственный интеллект превзошел себя в чатботах и других текстовых моделях, поэтому естественно, что этим будут пользоваться многие кинопродюсеры. С помощью специальных инструментов можно генерировать сюжеты, диалоги и даже целые сценарии на основе анализа тысяч уже существующих фильмов. Он способен выявить структуру, тренды и предсказать реакцию зрителей на те или иные сцены.


Например, платформа ScriptBook анализирует сценарии и предсказывает их коммерческий потенциал — с учётом жанра, стиля, структуры и даже пола главного героя. Только, имейте в виду, всегда нужна человеческая редактура после этого.

Омоложение актёров

Помните то чувство, когда молодая версия главного героя выглядит слишком странно и не похожа на его более пожилую? С помощью талантливых гримёров всегда можно состарить актёра, а вот сделать его моложе — не такая уж простая задача. В такой ситуации кинематографисты прибегают к ИИ инструментам. Они используются для омоложения звёзд или цифровой реконструкции умерших актёров. Это открывает новые возможности для продолжения франшиз или исторических адаптаций.

Например, такими инструментами пользовались в фильме «Изгой-один: Звёздные войны. Истории» для воссоздания Питера Кушинга, в «Ирландце», где омолодили Де Ниро и Пачино без использования большого количества грима, а также в «Тогда. Сейчас. Потом».

Визуальные эффекты

Практически самым дорогим этапом в пост-продакшене является создание визуальных эффектов. Что же делать молодому независимому кинематографисту, если его бюджет не позволяет создать его сверхъестественные задумки? На помощь приходит искусственный интеллект, где с помощью различных промптов можно добиться нереальных возможностей, схожих с настоящим голливудским продакшеном. ИИ значительно ускоряет и удешевляет создание визуальных эффектов, так как умеет автоматически вырезать объекты, стабилизировать изображение, накладывать фильтры, стили и даже рисовать целые сцены.

Уже давно не секрет, что в последние пять лет практически каждый художник по визуальных эффектам использует ИИ для ускорения своей работы, поэтому-то они и называются инструментами. Машина полностью не заменяет человеческую работу, а такие платформы как Adobe просто упрощают процесс.

Музыка и звук

Пока что не было примеров использование ИИ-музыки в большом продакшене, но зато многие независимые кинематографисты как раз прибегают к возможностям таких платформ, как AIVA. ИИ-композиторы создают музыку на основе заданного настроения, ритма и жанра. Это становится полезным как для независимого кино, так и для рекламных или стриминговых проектов.

А вот развитие саунд-дизайна вышло на новый уровень благодаря ИИ. В прошлом году многие пользователи интернета подняли шумиху вокруг фильма «Бруталист», где использовали специальную программу для улучшения венгерской речи, так как сами актёры не являются носителями языка. Реализм сыграл главную роль в повествовании, поэтому на этапе пост-продакшена было решено использовать Respeecher для обозначения ударений и особых гласных. Будем честны, венгерский – это не самый простой язык, даже несколько лет работы с речевым тренером, не гарантирует такого результата.

На данный момент, аудиальные манипуляции используются в кино чаще, чем вы себе представляете. Но за всей этой работы всегда стоит человек. Таким образом, «Бруталист» показывает, что ИИ может не вытеснять художника, а работать с ним в тандеме, усиливая его стиль и голос. Это уже не хай-тек ради хай-тека — это настоящее искусство.