Разбираем номинатов на Оскар-2024 в категории «Лучшие визуальные эффекты»

В оскаровской номинации «Лучшие визуальные эффекты» за право обладания заветной статуэткой борются не фавориты премии, а кассовые гиганты — супергеройские блокбастеры, научная фантастика, экшен-триллеры и эпохальные байопики, которым есть чем привлечь и удивить зрителя. В этом году в одной категории схлестнулись фильмы Джеймса Ганна, Кристофера Маккуори, Гарета Эдвардса, Такаси Ямадзаки и, внезапно, Ридли Скотта. Рассказываем о каждом номинанте подробнее.


«Создатель»


Новую работу режиссёра «Изгой-один. Звездные войны: Истории» Гарета Эдвардса можно смело назвать «темной лошадкой» этой категории. Несмотря на достаточно скромный по современным меркам бюджет — 80 млн долларов — «Создателю» удалось продемонстрировать по-настоящему аутентичный мир будущего, находящийся в состоянии затяжной войны между людьми и роботами. Этого эффекта удалось достичь благодаря реальным локациям и естественному освещению: фильм был снят на территории Юго-Восточной Азии. Значительная часть работы команды по спецэффектам также посвящена созданию симуляторов — человекоподобных роботов, образ которых конструировался путем наложения натуралистичных визуальных эффектов на живых актеров.

Особенное внимание было уделено шестилетнему роботу Альфи (Мадлен Юна Войс), которому по сюжету фильма, была предрешена судьбоносная роль в военном конфликте. Для создания Альфи была использована специальная конструкция, которая включала в себя круглую маску для лица и специальный наушник, имитирующий отсутствие части мышц между черепом и шеей.


«Годзилла: Минус один»


Еще один инди-блокбастер в этой категории — «Годзилла: Минус один» от японского режиссера Такаси Ямадзаки — представляет собой неожиданно свежий взгляд на хрестоматийную историю о нападении гигантской ящерицы. При производственном бюджете в размере менее 15 млн долларов Ямадзаки и его команде из 35 художников-постановщиков удалось создать 610 компьютерных кадров с участием поразительно детализированного Годзиллы, образ которого был вдохновлен классическими фильмами. Главная гордость блокбастера — батальная сцена в акватории Тихого океана, которая от и до является графикой. Изначально команда Ямадзаки не планировала делать сцены с участием компьютерной воды такими масштабными, однако композитор Тацудзи Нодзима, большой поклонник аква симуляций, предложил режиссёру несколько собственных наработок, спроектированных в домашних условиях.

Стоит отметить, что Такаси Ямадзаки первый режиссёр со времен «Космической одиссеи» Стэнли Кубрика, который попал в номинацию «Лучшие визуальные эффекты» и станет её вероятным победителем, несмотря на значительную конкуренцию со стороны «Создателя».


«Стражи Галактики: Часть 3»


Триквел «Стражей Галактики» был одним из самых ожидаемых фильмов года, который вопреки общей усталости от жанра супергероики, смог добиться признания и любви массового зрителя. Основная часть сюжета блокбастера посвящена истории радиоактивного енота Ракеты (Брэдли Купер), анимацией которого занималась британская студия Framestore. Она же придумала новый дизайн Грута (Вин Дизель), который в новой части стал более громоздким и мощным.

Sony Pictures Imageworks ответственна за создание сюрреалистической битвы на космической станции «Оргоскоп», оскароносная студия Weta FX, известная, в частности, по фэнтезийному эпосу «Властелин колец» Питера Джексона, вернулась к сотрудничеству с Marvel, чтобы подарить «Стражам Галактики» достойный двухминутный финал: одиночную атаку главных героев на комплекс Arete.


«Миссия невыполнима: Смертельная расплата. Часть первая»


Для фильма Кристофера МакКуорри «Миссия невыполнима: Смертельная расплата» эта номинация стала второй, первая — в категории «Лучший звук». Компания ILM представила несколько впечатляющих экшен-сцен, самой масштабной из которых стало крушение поезда «Восточный экспресс». Кадры локомотива, падающего с взорвавшегося моста, были созданы с помощью комбинации техник. В работе над сценой использовался реальный локомотив, который был скинут с края карьера в Великобритании, и взорванный мост, смоделированный на компьютере. Команда FX разделила конструкцию на отдельные кирпичи и балласт, которые необходимы при строительстве реального моста, и использовала это в качестве основы для моделирования процесса разрушения твердого тела. Для более реалистичной атмосферы в фильме также присутствует имитация пыли, дыма и брызг воды.


«Наполеон»


Эпохальный байопик Ридли Скотта «Наполеон» — наименее вероятный победитель данной категории — тем не менее является прекрасным примером плавной интеграции компьютерной графики и практических эффектов. Самой выдающейся сценой в картине является битва при Ватерлоо, воссозданная специалистами MPC. Несмотря на то, что сам Скотт в интервью значительно преуменьшал роль спецэффектов в «Наполеоне», визуальная часть байопика значительно опирается на высокие технологии. На съёмках сцены битвы при Ватерлоо использовались несколько настоящих артиллерийских пушек, стреляющих огнем, однако всё остальное смоделировали на компьютере. В битве задействованы несколько сотен статистов, которых экстраполировали в пятидесяти тысячную армию цифровых солдат. Оборонительные квадраты британских военных были воссозданы благодаря историческим архивам и кадрам.


Автор: Оля Смолина